Temporada 1 Episodio 3: Detras de camaras

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El desarrollo de videojuegos en México y en varias partes del mundo gracias a @juankaram y @mexinsane, ya que están desarrollando un engine para RubyMotion llamado JoyBox. En esta sesión nuestros invitados nos platican la experiencia de estar desarrollando un proyecto Open Source que permite desarrollar videojuegos de una forma más sencilla, rápida y sobre todo divertida. ¿Qué es lo que los motivo a crear este proyecto? ¿Es posible para muchos de nosotros crear juegos para iOS con Ruby? ¿Se puede tener una carrera como desarrollador de videojuegos?, sin duda, muchas preguntas serán resueltas en este podcast. Que lo disfruten.