Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound- und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter sind z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Vortrag (Audio) in deutscher Sprache.
This lecture continues with patterns for multimedia programming and then discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract l...
This lecture briefly discusses basic notions of multimedia programming, gives a quick overview of the history and introduces a number of general conce...