#31 UMIE W GRY FILIP MIŁUŃSKI
Rozmowa z Filipem Miłuńskim z wydawnictwa Lucky Duck Games, o pracy studia developerskiego, o ponad 30 grach które zaprojektował, o grupie testersk...
Rozmowa z Filipem Miłuńskim z wydawnictwa Lucky Duck Games, o pracy studia developerskiego, o ponad 30 grach które zaprojektował, o grupie testersk...
Rozmowa z Łukaszem Włodarczykiem z wydawnictwa The Knights of Unity, o pracy developerskiej nad grą Death Roads, o jego pracy jako projektanta gier...
Rozmowa z Filipem Głowaczem z wydawnictwa BOARD AND DICE, o powstaniu gry Mandala Stones, o wydawaniu gier i sprzedaży ich na rynki zagraniczne, o ...
Rozmowa z Magdalena Miernik (prawnik), Michałem Ozonem (wydawca gier) oraz Adamem Kwapińskim (twórca gier) o umowach pomiędzy twórcami a wydawcami ...
Rozmowa z Przemysławem Fornalem z wydawnictwa BOMBA GAMES, o wydawaniu gier na zlecenie, o projektach które mogły odnieść większy sukces, o wydawan...
Rozmowa z Jarosławem Basałygą z wydawnictwa NASZA KSIĘGARNIA, o pracy wydawcy, o zmieniającej się branży gier planszowych, o współpracy z autorami ...
Rozmowa z Michałem Gołębiem Gołębiowskim z wydawnictwa LUCKY DUCK GAMES, o byciu designerem gier planszowych, o nowym zawodzie w branży gier plansz...
Rozmowa z PAMPER - Poznańska Grupa Testerów Gier Planszowych (Łukasz Szopka, Wojtek Wiśniewski, Michał Gryń i Michał Sprysak) o LABORATORIUM GIER 9...
Rozmowa z Violą Kijowską oraz Marcinem Ropką o ich pracy dla wydawnictw, o grze Solar City, o tworzeniu gier planszowych, o ich problemach po upadk...
Rozmowa z Wojciechem Rzadkiem z firmy ADMONDO, o jego designerskiej karierze, o erpeżkach, o grupie LANS MACABRE, o grzew której kluczową rolę odgr...