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Au menu du numéro 10 :  En cette fin de génération de consoles avec la PS5 et la  Xbox Series X au coin de la rue, c'est au tour du jeu video de passer à la moulinette de la dématérialisation. Les canaux de distribution online se multiplient avec la fin du monopole de Steam. De nouveaux business modèles émergent et changent le comportements des joueurs avec le streaming qui passe du rêve à la réalité et l'abonnement mensuel qui modifie profondément l'économie du jeux video. Nous passons tout ça en revue avec Gilles Banneux, journaliste indépendant spécialisé dans les jeux vidéo et l'art numérique et Faskil qui dans une autre de ses sept vies sévit aussi en tant que journaliste dans le monde videoludique.  Liens des produits et services cités :  - Online Stores : Steam, Epic, Origin, GOG, UPlay, Battlenet - Streaming : Google Stadia, Shadow, Nvidia GE Force Now, Onlive (off), Gaikai (off) - Subscriptions : Apple Arcade, EA Access et Origin Access, PlayStation Now, XBox Game Pass (+ Ultimate), Uplay+ - Jeux (Gilles) : Death Stranding, GTA V, The Witchers, Hades - Jeux (Faskil) : Wolfenstein, Doom Eternal, Dota 2, Puzzle Agent - Aggrégateur : GOG Galaxy 2.0 - Chat : Discord  Brèves :  - Real time Ray Tracing on Mobile : Adshir - Dossier d'Eurogamer : Peut-on céder son compte ?  Le gadget geek de Brice : Sabinetek SmartMike+