Multimedia-Programmierung - SoSe 2010 - Audio mit Folien
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Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX.
This lecture continues with patterns for multimedia programming and then discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract l...
This lecture briefly discusses basic notions of multimedia programming, gives a quick overview of the history and introduces a number of general conce...