Multimedia-Programmierung - SoSe 2010 - Audio mit Folien
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Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX.

Programming with Images

This lecture discusses general concepts for programming with images, touching upon vector graphics as well as upon bitmap graphics.
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